HISTORIAL DEL PROYECTO

Actualizaciones de Space Runner

Notas claras sobre cambios publicados y trabajo técnico. No anunciamos como disponible una función que todavía esté en evaluación.

Versión 1.3.0 · Preparación para Android 16

  • La aplicación Android apunta a API 36 para cumplir el requisito de actualizaciones de Google Play.
  • Se incrementó el código de versión para permitir un AAB nuevo.
  • La compilación release mantiene la configuración de estabilidad que evita eliminar clases utilizadas por LibGDX.
  • La edición Windows renueva su activación local y su paquete portable.
  • El sitio añade guías originales sobre juego, minijuegos, mecánicas y desarrollo.

La jugabilidad, el progreso guardado y los identificadores publicitarios de producción permanecen sin cambios en esta actualización técnica.

Versión 1.2.9 · Compatibilidad y estabilidad

Esta rama incorporó compileSdk y targetSdk 36 en el proyecto, actualizó dependencias AndroidX señaladas por Google Play y conservó desactivada la reducción de recursos durante la etapa de estabilización.

También mantuvo la orientación vertical principal en Android y la adaptación independiente de la edición Windows.

Versión 1.2.8 · Inicio release

Se investigó un cierre que podía aparecer únicamente en instalaciones de Google Play. La compilación de desarrollo funcionaba porque no aplicaba las mismas transformaciones. Como medida segura, la minificación se desactivó hasta disponer de reglas y pruebas suficientes.

Línea de trabajo

Las prioridades actuales son arranque confiable en dispositivos reales, respuesta del control por inclinación, consumo de memoria y claridad de tutoriales. Las sugerencias se revisan junto con información de versión y pasos de reproducción.

Para reportar un fallo visita Contacto y soporte. Para comprender las decisiones técnicas consulta el diario de desarrollo.