Versión 1.5.2 · Aventura espacial animada
Esta versión ajusta la dirección visual para ofrecer una aventura juvenil y épica sin exceso de luminosidad ni una apariencia demasiado oscura. La paleta combina azul real, violeta, coral, dorado moderado y plata. El fondo ocupa el área de juego completa en Android y en ventanas horizontales.
- Nuevos diseños originales para J1, J2, enemigos, bombardero, jefe, asteroide, mina, cometa, proyectiles y potenciadores.
- Flotación suave, cambio de escala y motores pulsantes en las naves.
- Colores de motor diferentes para identificar rápidamente a los dos jugadores.
- Tres poses del astronauta de Mini Runner y elementos de plataforma renovados.
- Misil enemigo orientado hacia abajo según su desplazamiento; misil del jugador orientado hacia arriba.
- Interfaz, tienda, ajustes y minijuegos armonizados con el mismo lenguaje visual.
Se conservan las reglas solicitadas: Android utiliza una nave y una vida; Windows ofrece dos jugadores locales con una vida independiente para cada nave. Ambas ediciones permiten reanimar usando gemas.
Versión 1.5.1 · Corrección visual y de orientación
La etapa 1.5.1 redujo brillos y colores saturados, corrigió el ajuste del fondo en relaciones de aspecto diferentes y separó las texturas del misil descendente y del proyectil del jugador. También confirmó que la activación de escritorio, los anuncios Android y el progreso local continuaban sin cambios.
Esta versión fue una transición: permitió comprobar legibilidad y orientación de proyectiles antes de definir la paleta más animada de 1.5.2.
Versión 1.5.0 · Cooperativo y nueva dificultad
La versión 1.5.0 introdujo la base del cooperativo local y amplió el ritmo del juego principal. El bombardero comenzó a aparecer desde la oleada 3, aumentaron la velocidad inicial y la aceleración por oleada, y se incorporaron animaciones de entrada, inclinación y motor.
- Una vida exacta por nave.
- Reanimación opcional: 10 gemas la primera vez y 5 gemas adicionales por cada uso posterior.
- Zona de reaparición despejada y protección temporal.
- Tienda adaptable: tres columnas en Android y cinco en escritorio.
- Mini Runner con mayor velocidad máxima y apariciones más frecuentes.
Versiones 1.3.0 a 1.2.8 · Compatibilidad Android
Estas versiones se concentraron en la publicación para Google Play. El proyecto pasó a API objetivo 36 y mantuvo una configuración de compilación estable. Una versión release anterior podía cerrar durante el inicio porque la optimización eliminaba una clase utilizada por LibGDX mediante reflexión; la minificación se desactivó mientras se validaban reglas específicas.
La diferencia entre una ejecución de desarrollo y un paquete descargado desde Play Store fue importante: el segundo atraviesa firma, empaquetado y procesamiento adicionales. Desde entonces, cada actualización se prueba primero como release y mediante un canal interno.
Cómo se comprueba una actualización
- Android se ejecuta en un teléfono real y se verifica arranque, pantalla activa, una nave, una vida y reanimación.
- Windows se prueba en modo individual y cooperativo, con activación local y una vida por jugador.
- Se revisan tienda, ajustes, minijuegos, audio y cambio de idioma.
- El paquete Android se valida primero en prueba interna antes de producción.
- El sitio se actualiza para que las guías coincidan con la versión publicada.
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